2010年02月15日

かぞくえ

が絵を描いていたので、

「みんなを描いてみて」

家族みんな、パパとママと自分と猫2匹を。
そして描いてくれたのがこれ。


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ちゃんと描きわけてるなあ。うまいうまい。

大きいのがパパとママで、小さいのが自分か。ふむふむ。
で、
下の耳があるのが猫たちね。うんうん。・・・・ん?

「この真ん中のはなあに?」


『ストーブ』



ストーブ!ww

家族と一緒にストーブって。
なんてあったかい!



posted by ぐつ at 17:00| Comment(0) | TrackBack(0) | イクジ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

かたちになってくる瞬間

人K氏の息子もちゃんと顔を描けるようになってきたそうで。

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どことなく藤子不二雄的な味があって良い。

丸と線をぐちゃぐちゃにしか描けなかったのが、いつの間にやら絵に変わっていくのだよな。

そしてそれを肴に晩酌するわけだ。

posted by ぐつ at 12:00| Comment(0) | TrackBack(0) | よそさまのイクジ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年02月14日

レギンレイブ その3

ちろんオフラインも楽しい。自分のペースを守れるから。

しかし、オンラインは楽しい!
初めて協力プレイを体験し、さらに4人プレイまで!
協力することの楽しさはこのゲームの満足感をさらに高めてくれた。
オフラインのストーリーやNPCたちのつぶやきや悲鳴にはテンションあがるし、オンラインにはそれがない。
だけどそれを補って余りある仲間の存在。
助け合うとか声を掛け合うとかはもちろんのこと、

遠くのほうで仲間が放った魔法が上空で爆発し、敵を打ち落とす

というなんとも最高の演出がそこかしこで!
ちょっと見入ってしまった。

崖の上から押し寄せてくる敵の大群。上空から飛んでくる敵。山より大きい巨獣に追われる仲間たち。

ああ、いま感じた感覚はロードオブザリングだ。これ、あのブームの頃発売されてたら世界的なヒットになったかもしれないな。


しかも驚いたのは、

戦闘が始まってしまえば読み込みも無ければラグも無い!

4人プレイでこんなに快適だとはな。
話によると「アイテムひとつひとつまで同期してる」らしい。チャットが定形文なのは残念だが快適さではモンハンを超えてるな。
できればフレンドとのロビーでの会話だけでもキーボードが使えたらよかった。


4人プレイでステージ1から12くらいまで連戦したところで娘に呼ばれて終了。
腕が疲れた。リモコン振り疲れ。
ほっとけばどこまでも行ってただろう。

ついでに確定申告の入力も疲れた。
よし、今日も寝る前にレギンレイブ!


ところで、いま21型ブラウン管テレビでやってるんだけど、やっぱり37型液晶テレビのほうが迫力あるんだろうなあ。でもそのかわり振り幅が大きくなって疲れるかな。

posted by ぐつ at 22:07| Comment(0) | TrackBack(0) | 任天堂 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

バレンタイン

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まったく期待していなくてもやはりもらえると嬉しいものですね。
職場の新人から頂戴いたしました。ありがたや。

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嫁からはチョコケーキを。

まあ、なんていうかあげる側は感謝を表現しやすい日で、もらう側は堂々とチョコ食べていい日っていう感じ。
世の中には「チョコあげるからお返しは貴金属で」なんつう頭おかしい人たちもいるらしいですが、マシュマロとかでいいよな。

個人的には好きな子への愛の告白を伴わないバレンタインなんてまったくつまらないというか。
「え、これって俺のこと好きってこと・・・?」
ってドキドキしたいぜ!カムバックあのころ!

posted by ぐつ at 12:43| Comment(0) | TrackBack(0) | イクジ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

レギンレイブ

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娘の相手をしつつ一日やってみた結果、

「これはおもしろい」

ちょっとさわりだけやって「設定と違って全然神ゲーじゃないな」などと投げてしまった人はちょっと待ってもらいたい。

神ゲーというには不満もあるが、これこそWiiリモコンで遊びたかったゲームな気がする。

モーションプラスはあったほうがいい。ドラクエソードとは比べ物にならない斬ってる感がある。

これはモンハンとか三国無双と同じ感覚でクラコンのほうが遊びやすいだろうと思ったけど、そんなことはなかったと俺は思う。リモコンでじゅうぶん楽しいし、もうリモコンヌンチャク+じゃないと駄目な感じ。プレイ前の選択関係を十字ボタンで選べると良かったんだが。

序盤で投げた人はまずオプションをいじってほしい。
最初の設定はどうにもやりにくかった。
いまは

 操作タイプ:推奨2
 カメラタイプ:中距離
 方向転換速度:0.1
 方向転換ポインター位置:外周
 攻撃後カメラ固定時間:0.0
 Bホールド設定:ホールド
 命中時カメラ補正:ON
 モーションプラス感度:0.00

でやってる。自分のやりやすい設定を見つけることから始めたほうがいい。

どうもオフラインとオンラインは別扱いで、セーブデータを引き継がないのでオフラインを極めてもオンラインでは一から。
これはさっさとオンラインもやっとこうと思って始めてみた。
ステージが違って多人数用に巨神がわらわら出てくる。これは斬り甲斐があって楽しい。
なぜか協力プレイはうまくつながらなくて未プレイだけど、一人でも普通に遊べるし、むしろストーリーモードよりも爽快。

複数ロックオンできる弓も気持ち良いんだけど、いまはまってるのはハンマー。
一番最初の大槌でさえその破壊力たるやモーションの遅さを補って余りある。
攻撃こそ最大の防御という人はハンマーの薙ぎ倒す爽快感を味わってもらいたい。


というわけでまたオンラインに戻ります^^
例に漏れず「Gu2」という名前でプレイしてますので、キーボードもスピークも使えない定形文チャットですが、見かけたら声かけてやってくださいまし。
Skypeとか使って遊ぶといいのかもなあ。
相性悪くて通信エラーしたらごめんなさい。


ちなみにフレンドコードは
 
4512 2168 4969

です。お見知りおきを。





追記:

オフラインでは出来ない「難易度:ノーマル以上」がオンラインでは最初から選べるので、最強の難易度インフェルノに挑戦。
ステージ1でチラ見のつもりだったんだが、

 遠くにいた巨神が次々大ジャンプで降りかかってきて一撃死

これは笑った^^;
これに勝てるようになれるのか!
神速でかわしてハンマー!守りの大槌はモーション中の防御力大!でもだめだ!
バルス!

posted by ぐつ at 02:09| Comment(2) | TrackBack(0) | 任天堂 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年02月13日

娘の料理

はママの手伝いが大好き。
もちろん料理も手伝います。


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包丁握ってね!

あ、あ、あ、あ、あぶなっ
ひやひやもんだぜ。

葉っぱ切るくらいですが、なかなかうまいことやるもんです。
指切らないことを祈るばかりです。

posted by ぐつ at 23:18| Comment(0) | TrackBack(0) | イクジ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

しゃぼん

はシャボン玉がすき。
いや、子供はみんなすきでしょうが。

しかし、普通にやってると飽きるというか、付き合うのがだんだんめんどくさくなってきたりして。

さてどうしたもんか。
娘が喜びつつ、俺も楽しむ方法は。


 いつもと違うシャボン玉をつくろう


これです。当然です。
とりあえず大きさで勝負です。


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ネットで少々調べたところ、いろいろ混ぜて強いシャボン液を作ったりしてたので自宅にあるものを並べてみた。
普通のシャボン液と台所洗剤と洗濯洗剤。

結論から言うとシャボン液のみで問題なかったわけだが。


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大きいシャボンを作るには大きい輪が必要。
針金を工作して作った。

結論から言うと針金ハンガーの流用のほうが簡単。

毛糸とか巻きつけるとシャボン液の付きが良いようだ。


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なかなかうまくいかなかったんだけど、10回に1回くらいは成功できた。
娘も大喜び。


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娘にもやらせてみる。
我ながらうまくいったものだと自画自賛。

娘の笑顔は最高のサプリメントだ。




続きを読む
posted by ぐつ at 12:00| Comment(0) | TrackBack(0) | イクジ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年02月12日

ダイナミック斬

撃のREGINLEIV(レギンレイヴ)が届いた!

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どんなもんなんだ!

ほんのちょっとだけやってみる。
初見は三国無双っぽいかと感じたけど、斬りまくりって感じではない、いまのとこ。
ドラクエソードもこういうのがやりたかったのかもなあ。
まだ慣れてないので評価するのは早いな。もちょっとやってみます。


ステージ2までやった感想は「酔いそう」。
いや面白いよ。
操作方法をいろいろ試してるんだけど、視点変更を十字キーじゃなくてポインター移動に変えてみたら自由に動ける反面動きすぎて酔いそう。
いまのところ
操作タイプ:推奨1
カメラタイプ:中距離
方向転換ポインター位置:中
モーションプラス感度:0.05
でやってるんだけど、なにがベストかまだつかめてません。

とりあえずフレイとフレイヤの2人(てっきりどっちも女かと思ってた)だとフレイヤのほうが楽しい気がしてきた。
エイルの弓の多重ロックオンが気持ちいい。

オンライン協力プレイは盛り上がってるんだろうか。
いつかやってみたいが、まずは武器をいろいろ作ろうと思う。
そのためにはどんどん倒して結晶集めないとな。
きっともっと楽しくなる武器があるはず。



★GA Graphic:「ガンダムUC」本編冒頭の映像が本日から期間限定で配信開始!!
 ああ、BDで一気に見たいけど劇場でも見てみたいなあ。

posted by ぐつ at 23:13| Comment(0) | TrackBack(0) | 任天堂 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

オール電化 その3

陽光の補助金申請の結果通知が届いた。

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たしか補助金は1kw@70000円だったっけ。
うちはたしか2.46kwを頼んだので172200円だそうだ。

最終的に工事完了後報告書を提出するらしい。
期限が5月とのことで、それまでには完了するということか。

まずはこの通知番号を施工業者に連絡する。
その後工事日を決めるんだけど、パネルの納期がまだ決まってないようなのでそれ待ち。


忘れたころに次の話がくるのでテンションが微妙だったりする。

posted by ぐつ at 17:00| Comment(0) | TrackBack(0) | 戸建 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年02月11日

雑記100211

ラウザをFirefoxに変えてしばらく経つが、どうにも俺の要求に応えてくれないのでSleipnirに戻した。
こっちのがカスタマイズがわかりやすい。
個人的にはタブを右クリックしたときに「タイトルとURLのコピー」があるところと「右(左)のタブをすべて閉じる」ということが可能なところ。
Firefoxはプラグインをどんどん追加していくことで自分好みにできるとのことだったけど、なかなかかゆいとこに手が届かない感じだったよ。


★任天堂が2010年2月24日に北米でもメディアサミットを開催し、大きな発表が確実に?
 さて、いま発表するとしたらなんですかね?
 DSの新型を発表するにはLL出たばかりでブーイングだし、Wiiのマイナーチェンジとか新しい周辺機器ってところかなあ。
 FF15がWiiで出るとかなら大騒ぎだけど、そんなのはスクエニが発表することだし。
 
★キングレコード、CD「交響組曲『ドラゴンクエストIX』星空の守り人」。発売記念イベントですぎやまこういち氏の握手会が実現
 まだドラクエ10には取り掛かってないとのこと。
 となると、また今から5年以上はかかるんだろうな。
 小学生の娘と遊ぶことになりそうだ。

★スクエニ、DS「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2」
「DQM」シリーズ史上最大のモンスターも仲間にできる!

 Wifi対戦も可能!・・・とか思ったけど、そういや前作でも可能だったか。
 チート使うやつが勝っちゃうんだろうなあ。マジコンとかチートは自分だけで楽しむべき。対戦に持ち込むなんて。
 
★『エンドオブエタニティ』のギャグセンスが逸材すぎる トライエースやるじゃん
★なんじゃこりゃあ・・・なんじゃこりゃあ! 『エンドオブエタニティ』若本規夫の神イベント
 PS3持ってたら買ってしまいそうに興味がわいたw
 トライエースはどこに向かってるんだ。

★カプコン、PSP「ラストランカー」ランキング戦やバトルなどを紹介
 これはどんなもんだろう。
 キャラとかスタッフとかすごく気になるんだけど、とにかく戦闘が楽しいかどうかだろうな。
 FFのアクティブタイムバトルをもっと早くしたような感じだろうか?
 チェックしとこう。

★多重人格探偵サイコ14巻 3月4日発売
 一年ぶりに新刊がでるぞー
 年1冊はリアルと同じくウズウズするな。
 クライマックスってことで15巻くらいで終わりだろうか。掲載誌移籍とかあったけどなんとか完結しそうでよかった。

★ニンテンドウファナティクス バーチャルコンソールポケット
 これはいい妄想!欲しいなあ。
 今月のビッグサプライズとやらでこんなのが発表になったらいいね。

★【メガハウス】【お買い得39セール】攻殻機動隊STAND ALONE COMPLEXトコトコタチコマ
posted by ぐつ at 23:22| Comment(0) | TrackBack(0) | 任天堂 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年02月10日

手づかみ

のエサを減らしている。
どうにも太っていくから。

ララア(メス)のほうは問題ない。
だがマリオ(オス)のほうがすっかりデブ猫で少ないエサではまったく満足できないらしく、不満タラタラでずっと鳴いている。

辛抱たまらん!とばかりにララアのエサに手を出すシマツ。



器用に脇から手でエサを取っていく。セコイ。

ララアも嫌気がさして残りをマリオにくれてやった。
デブ猫、世にはばかる。


メスのほうが品があって好き。

posted by ぐつ at 18:00| Comment(0) | TrackBack(0) | 戸建 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年02月09日

元気玉

レビでやけに簡単なダイエットを紹介してた。
コンビニ袋ダイエットとか後ろ歩き5歩ダイエットとかいくつかあるなかで、もっとも簡単そうなのが

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背伸びダイエット。

猫背は太りやすいとかで背伸びしようってことらしい。
毎日食前に1分間やればいいそうで、背伸びだけなら気楽に続けられるという。
つまり、あれだな、

みんな元気をわけてくれ!

ってことか。
元気玉ダイエット、効果があるかどうかはしらないが(番組内では3日で若干の効果が出てたけど)背伸びくらいは毎日してもいいか。


さて、とりあえずWiifit続けてまして4日目。
体重はむしろ増えてたりするんだけど、体を動かすってのは気持ちの良いこと。
やはりというかなんというか、2日目には全身Wii肉痛で悲鳴をあげましたが、そんなに体を使うことも無い日々ですので逆に新鮮。

つか嫁も続けてて、ゲームとは無縁な嫁が普通にひとりでプレイできるあたりWiiすげえよ。
とくに教えなくても直感的に操作できてるし。
「夢でもやってた」と夢に見るくらいだから相当なもんだ。

3日程度とはいえバランス鍛えたおかげか、朝の電車でつり革つかまれなくてもフラフラせずに耐えられた。うむ、よし。
だめそうなときは三戦で。



嫁だけじゃなく娘にも好評で、というかママが楽しそうだからかもしれないけど娘も楽しんでいる。
といってもひとりで遊ぶまではいかなくて、隣で真似したりするだけだけど、Miiが動くのを見るだけでも楽しいようだ。



ママの足踏みパレードに太鼓でついていく娘。

パパがボクシングすれば隣でパンチしてるし、ママがヨガすれば一緒に片足立ちをする。
かわいいやつめ。


家族団欒、Wiifit。


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2010年02月08日

ひらがな

児雑誌にあったひらがな書かせるページに娘がトライ。

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よくできました!

まあ種を明かせば俺が先に正解の字を点線で書いてあげて、それをなぞらせただけなんだけど、すごくうまいな!・・・なぞるの。


最近DSの「ドラがな」っていうドラえもんと字を勉強するゲームをやらせてみてるんだけど、これがなかなか良い感じ。
ちゃんと書けるかっていうとそこまでいってないようだけど、遊びながら興味は持ってるようだし、書けないまでも読めるようになるのは近い気がしてる。

この調子ではやく字を覚えさせたいね。
まあ俺の場合マンガから漢字覚えたりゲームから英語覚えたりしたクチなので、好きなようにさせたいとも思いますが。


ドラがなだけでなく最近はもう暇さえあれば『ゲームやっていい?DS、DS〜』とすっかりゲーマー。
嫁はいい顔しないが俺の英才教育が花開きすぎたような。
やる前に『(タッチ)ペンは〜?』と聞いてきたときに、いじわるしてなかなか渡さないでいたら、

『はやくくれよ!』

ちょwww
生意気な口をきくことが増えてきて、誰の影響なんだよ。俺、なの?
言葉遣いはきちんとさせないとなあ。


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2010年02月07日

FIT

が家にWiiFitPlusがやってきた。

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経緯としてはこうだ。

パパやせなさい
 ↓
運動しないとメタボになる
 ↓
うちには体重計がないから買うか
 ↓
どうせなら運動と体重計を兼ねたWiiFitはどうだ
 ↓
ママもヨガはやりたい
 
で、ポチッと。
送料考えるとヤフオクもたいして安くならないようで、楽天は論外だったし、結局amazonが一番手軽で安い。届くのも早いし支払いはカードでいけるし。


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とりあえず家族を猫含め登録。
始めに体重やらバランス感覚やら測られて、

「体重82`、バランス年齢42歳」

という散々な結果に。
体重計無かったから気づかなかったとはいえ、いつの間に82`なんかに!
そりゃ客に太った言われるわ。バランス年齢も11歳オーバーだし。


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衰えてますね、とかWiiに言われる始末。
理想体重は68`とか。自分でもわかってはいましたけどね。
それを目指して計画をたてる。果たして効果は。
体重減らないまでもウエスト減るといいな。フラフープとか効果ありそう。


いくつかやった中ではゴルフレッスンが楽しかった。

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練習場に1回行ったことがあるくらいだが、結構いい点だせた。
そういや小さいころ実家のまわりの空き地でゴルフしてたの思い出した。関係ないな。

ジョギングとか地味に疲れるし、ダンスは難しいけど、Wiiスポーツよりさらに遊びながら体を使える印象。
サイクリングなんかはWiiスポーツリゾートにもあったけど操作方法的にこっちのほうが感じが出るな。

ヨガは予想以上に嫁に好評のようで、俺もやったけどなかなかしんどくて体を矯正してる感じが心地よいね。

娘にも楽しめるかと思ったけど、なかなか思うようにいかないようで出来るのは少なかったな。
バランスとか重心とかわかってないしな。
そんななか一番楽しそうだったのがヨガ(笑
嫁がやるのを真似して立ち木のポーズをやる3歳はおもしろい。


初日は1時間ほどプレイしてみて280kcalを消費できたらしい。
これをやってれば痩せるかどうかはわからないが、生活改善とか意識改革のきっかけになるのは間違いない。
これを機に食事を見直したり姿勢を気にしたりしたくなる。

まずはお菓子を減らそうと決意した。

体重が減ったとしたらお菓子減らしたからなんだろうな。
まあそういうふうに思わせてくれるという点でWiiFitは有効なんじゃないかと。


ゴルフレッスンとか産後ダイエットにヨガとか、友人の出産祝いにどうかと思ったりもするんだが、やらなそうだなあ。



追記:
あらためてバランス年齢測ったら32歳だった!フフン
それでも+1歳だけどさ。
スキージャンプと燃焼フープダンスがいいわ。

ところで、「Wiiボードに乗ってください」のときに乗ると、

「アッ・・・」

とか

「ん・・・」

とか言うんだが、なにを感じているのか。

posted by ぐつ at 11:12| Comment(0) | TrackBack(0) | 任天堂 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年02月06日

火事

の隣の畑に咲く梅がなかなか癒されるなあ。

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とか言ってる場合じゃなかった。

ウ〜ウ〜ウ〜

おいおい消防車近いな!


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目の前の川のとこでした!ワオ!


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消してる消してるー

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川から吸い上げてる。

誰だよ、こんなとこで焚き火したのは。


いきなり風がやたら強くなったので火が広がったのかね。
すげえ強風だったもんな。


関係ないけど、

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家の目の前の空き地がきれいに刈られてた。
景色が良くなってよろしい。

このままここに家とか建っちゃわないか心配ではあるが。

posted by ぐつ at 23:59| Comment(0) | TrackBack(0) | 戸建 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年02月03日

額縁

の絵を額縁に入れてみた。

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なかなか味があるな。家の壁に飾ろうかしら。

額縁に入れたのが気に入ったのか、『これも飾ってね』と俺のところに描いた絵を持ってくる娘。
味があるのだけ飾りますので。

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2010年02月02日

日から今日にかけて関東でも雪が降りました。

2月になって今更とも思うんですが、積もるくらい降るとは珍しい。
つっても5センチ程度しか積もりませんけどね。雪国生まれとしてはちゃんちゃらおかしかったり。5センチで電車止まったりするしさ。

昼ごろには融けだしましたが、娘はじゅうぶん楽しんだ様子。

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雪だるまなんて何年ぶりに見ただろうか。


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なんだかんだでしっかり降る雪はひさしぶりに見たので、懐かしさもあって嬉しかったりした。

俺が子供のころは実家の2階から飛べるくらい雪が積もったもんだけど、温暖化ですかね?もうそんな体験は無理そうです。

posted by ぐつ at 23:12| Comment(0) | TrackBack(0) | イクジ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

最終回

曜日にフレッシュプリキュアが最終回だった。

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見ながら娘が泣いた。最終回に感極まったのかどうかは知らないが。
付き合いで見てたけど結構楽しんでた俺。

来週からはハートキャッチプリキュアがスタート。見るんだろうか。見るんだろうな。俺はあんまり好みじゃないですが。



今日は昇任試験第二次選考の面接日であった。
そつなくこなしてきたと思うが、まあなんとも慣れないことで緊張しちゃって手応えは微妙。
悔いはないのでこんなもんだろ、とは思う。

posted by ぐつ at 23:02| Comment(0) | TrackBack(0) | イクジ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年02月01日

ラストウインドウ

ストウインドウをクリアした。

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★DSゲームレビュー「ラストウィンドウ 真夜中の約束」


前作よりも骨太に仕上がっていたように思う。
アパートの中での1週間を濃密に過ごせた。
これはサウンドノベルでもいいところを移動や謎解きをやらせることによって感情移入させてくれる。
移動がかったるいと思う人もいるかもしれないけど、主人公になりきって落ち着いた行動をしてると思うと気にならない。
謎解きも色々考えてあって、DSが2画面ってことを利用したりしてくる。これは前作からそうなんだけどなかなか楽しませてくれる。
独特のアニメーションがまた良いんだ。同じ動きを使いまわしてるけどセリフにうまく合わせてくるんだよなあ。


しかし、カセットテープとかレコードのくだりは若い人にはわからないよな。
まあ時代設定的に仕方ないし、大人向けのゲームということで。

つうか、時代設定とか雰囲気とかを大事にしてくれてるので感情移入しやすいんだよな。
余計なチュートリアルとかあると興醒めだし、最低限の情報であとは空気を読んで行動すること。それも含めて謎解きになってる。


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毎日ちょっとずつやってたので2週間ちょっとかけてプレイ時間は13時間。
のめりこむとすぐクリアしちゃうと思うけど、文庫本読むような間隔でプレイしたらいいと思う。
神宮寺三郎とかが忘れかけてる、渋い男のアドベンチャーが楽しめる。

クリア後は小説という形でシナリオを読み直せたり、本編中にあったミニゲームを遊べたりする。
小説には袋とじもあったりしてシナリオの補完に役立つ。
もうすこし隠し要素があるかもしれないよな。細かいところで。


前作を先にプレイしておいたほうがより楽しめるのは間違いない。

それにしてもミラがちょっと出ただけで退場したのはさびしい。
エンディングとかも期待してたんだけどな。

似顔絵を描かされる場面があって

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エンディングとかでなにか使われるかと思って真面目に描いた。
それっきりでしたけどね。



こういうのもっと遊びたいので、また続編を期待したいなあ。
CINGは良い仕事します。

ところで、
DSiLLの文庫持ちは手首にくるね。

posted by ぐつ at 18:00| Comment(0) | TrackBack(0) | 任天堂 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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