2010年05月22日

世界樹3 其の伍

blooog2 214.jpg

ナマズをソロ討伐成功^^
レアドロップでモンクのつよーい武器が武器屋に並んだぜ!


そしてサブクラスは

ウォリアー/ショーグン
プリンス/パイレーツ
モンク/ゾディアック
プリンセス/バリスタ
シノビ/ビーストキング

でいこうかと。

でもなんだか強さを感じなくて悩んでて。

そこで休養とってスキルポイント振りなおしたんだ。
シノビに剣虎習得させてさ。
ためしに使ってみたらこれがなんとびっくり!

大航海クエストのボスたちを5回に一回くらいで即死!

なんなんだよ今までの苦労は!ってくらい。
もう剣虎使えるやつとそいつを守るやつでパーティ構成すればいいんじゃね。

ちょっと育て方に迷ったりして先に進める手応えが無くなってたとこだったんで、一皮むけてまた迷宮に潜れそうです^^


それにしても、通勤ですれ違いを試してるんだけどいっこうにすれ違わないなあ。
もう誰もやってないのかな。残念。



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2010年05月13日

雑記100513

★スクエニ、Wii「ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー」。発売日を7月15日に決定
 7月15日発売 6090円。
 そしてHORIからは専用コントローラも!

★ドラゴンクエスト モンスターバトルロードコントローラ!!
 12800円!!
 ちょいちょいちょいちょいちょい!
 ソフト2本分とか!ソフト同梱での値段ならわかるけど!
 ゲーセンを再現できるのはすばらしいんだが。
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2010年05月09日

世界樹3 其の四

択肢が次々出てきて困る!

鯨が強敵すぎる、とレベル上げしようかと思ってましたが、余ってるSPを使ってスキルを再考。

blooog 672.jpg
なぜか画像はGGアレスタ。クリアした。


幽霊船を倒したときに感じた「リセットウェポンの強さ」が鯨にも役立つ気がして、リセットウェポンを習得。
効果は絶大!やはり相手の強化打消しは良い!
さらに予防の号令が効果的。

というわけで鯨撃破で第3階層突入しました。


さて、ここですごく悩んで先に進まないことが。

もちろんサブクラス選択。

今現在のパーティは

前衛 
ウォーリアー
プリンス
モンク
後衛 
プリンセス
シノビ

誰になにをつけるか。
ウォーリアーはいずれショーグンつけるとして、
シノビはゾディアックかなあ。少ないTPで星術使ってみたい。
モンクもゾディアックかなあ。壊炎拳がエーテル圧縮+特異点定理でかなり強化されそう。
つうか、
エーテル圧縮+特異点定理+壊炎拳
チャージ+ワイドエフェクト+壊炎拳
はどっちが強いのかな?

・・・・と思ったらワイドエフェクトは単体攻撃にしか発動しないっぽいな。ランダム攻撃の壊炎拳には使えないか。
あとはプリプリの2人。
ファーマーをどちらかにお願いしたいな。
もう一人をどうするか。ビーストキングも面白そうだし、パイレーツも後衛向きだし、バリスタも楽しそう。

というわけで

前衛 
ウォーリアー/ショーグン
プリンス/ファーマー
モンク/ゾディアック
後衛
プリンセス/ビーストキングorパイレーツ
シノビ/ゾディアック

って感じでいってみよう。
・・・いやいや、待て待て。

前衛
ウォーリアー/ショーグン
プリンス/ファーマー
モンク/ゾディアック
後衛
プリンセス/ビーストキング
シノビ/パイレーツ

にしようかなあ。
シノビの少ない消費でゾディアックスキルをと思ったけど、なんとかなるかな。

・・・試してみたけどだめだな。

プリンスをビーストキングにしてみたけど招来覚えるまでは号令やリセットウェポンしない限り空気。
プリンセスにファーマーつけたら後衛だから号令しない限り不思議の種くらいしかやることなくて空気。
シノビにパイレーツはなんだかもったいない感じがしてくる。パイレーツはメイン職のほうがいいような。SPが足りなすぎる。
モンクはゾディのエーテル圧縮で壊炎拳が通常の3倍の威力だけども、TPの消費が激しい。陽炎でTP回復狙ってもなかなか倒されなかったりする。陽炎を前衛に出現させるようにするべきか。
となるとプリンスを後衛にしないと・・・プリンスの攻撃方法を再考しないとな。プリンスとプリンセスには後衛から攻撃できるバリスタかパイレーツかなあ。ファーマーはあきらめようかなあ。ダークエーテル使いたいからシノビはやっぱりゾディアックかなあ。
ファーマーはひとりいたほうがネクタルとか糸とか用意する手間が減って助かるんだがなあ。


はー、世界樹はパーティ構成考えるのが楽しいな。

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2010年05月07日

クッパの正体

日の宴でマリオをやっててふと思い出した画像。


kuppa=luigi.bmp

クッパの中にはルイージが入ってるんじゃねえかと思い、ドットを打って自作した。いつだったっけ、3年くらい前だろうか。
ふと思い出したので引っ張り出してきた。

ルイージはきっとたまりにたまったストレスをマリオにぶつけたくなったに違いない。

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2010年05月04日

世界樹3 其の参

ちのギルドが第2階層探索中に消息を絶って早2週間。
新しいギルドを作り、新たなギルド名と新たなキャラクター名をいろいろ試すもしっくりこなくて冒険再開できず。
やはりギルド「アンジェリス」には既に愛着があったんだなあと再確認。

というわけで、ギルド名はアンジェリス、船名はグラニテ。前ギルドを引き継ぐ形で冒険再開と相成りました。
キャラクター名もだいたい引き継いで、アイス関連の名前で統一。

blooog2 179.jpg

前回は

プリンセス
モンク
パイレーツ
シノビ
ファーマー

だったんだけど、今回は

プリンス
プリンセス
モンク
ウォーリアー
シノビ

という面子。パイレーツの連続攻撃は魅力的だったけど、ちょっと変えたくてウォーリアーにしてみた。
ウォーリアーは育つまでなんだかパッとしないというか、「敵一体を攻撃」するしかやることがない状況が続くので最初はつまらなかったけど、今現在はチャージしての強攻撃がボス戦で頼もしい限り。今後ワイドエフェクトやブレイドレイブを覚えて複数攻撃に目覚めたら見違えるだろうなあ。
ファーマー外してプリンスとプリンセスにしたのは、回復を安定させるため。プリンセスひとりだけでも回復役としての永久機関っぷりは頼りになるんだけど、ふたりにすることでどっちかがダメージ喰らっても回復出来るチャンスが増えて安心。

また今回はファーマー5人を追加でキャラメイク。
農民戦隊に伐採素材を乱獲させて序盤から資金集めに奔走した。その額40000en。
その後ひとりのファーマーのスキルを振りなおして不思議な種を覚えさせての大航海クエスト。鳥さんを狩ること数回、なんとか腕を封じて討伐、レア素材ゲット。
これで作れる籠手が序盤なのに防御力+34!!
アランドロンじゃなくてボールドウィンじゃなくて・・・ボールドロンだ!(ボールドウィンってなんだっけ)
これひとつ装備すればモンクもシノビも一安心の代物です。

ただし、
定価が破格の17600en!!

序盤で5桁はないぜアンタ!
・・・・と思わせて稼いでありますよ40000。フッフッフ
データが消えたのは伊達じゃない。
この籠手のことはわかっていたので貯めておいたんですよ。
これで捨て身の前衛モンクと後衛だからって防御低すぎのシノビが硬化!^^
安心して冒険できます。


そんな感じで前ギルドの最終地点を越えてただいま地下8階。
最初に結構レベル上げたからそんなに苦労せずに進んできたけど、ここにきて苦戦するFOEあり。
アイテム使いまくって死人も出しつつ勝ったけどさ。そう、勝つから楽しいんだ。
もっとギリギリの戦い望むところ。

そろそろ航海のほうも進めないとな。


戻ってきたぞー^^
今度はデータ消えさせない!!

posted by ぐつ at 23:43| Comment(0) | TrackBack(0) | 任天堂 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年04月17日

世界樹3 其の弐

れから毎日少しずつやって全員レベルが27まで育った。
スキルもだいぶ充実してきて頼もしい限り。
第2階層に入って地下8階に到達。

俺はFOEにチャレンジしてしまった。

ボロボロになったパーティ。
気に食わない。
俺はリセットをして、


・・・データが消えた。

sq1koma2.gif


(´・д・`)

(´・ω・`)

(´;ω;`)ブワッ


俺の10日間を返せえええええええ
ばかばか俺のばか!なんでリセットなんかしちまったんだよおおおおおお


うええええええええん


愛着わきまくってたあのパーティは第2階層にて行方知れずとなってしまったのでした。
3姉妹よ、さようなら。


新しいパーティ考えて救出にいかないと。
救出させてくれー


20070116-sqh_mdk.jpg
posted by ぐつ at 16:38| Comment(0) | TrackBack(0) | 任天堂 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年04月13日

世界樹の迷宮3

勤時間が長くなり、電車でひまになることもしばしば。
そこで始めたのがDS「世界樹の迷宮3」。
1のときから評判は聞いていて、常に興味はあったものの1も2も当時ははまることなく序盤で挫折したものだ。

今回はどうかなーと思ったんだけど、これがはまった。

ギルド名はアンジェリス。船名はグラニテ。
キャラ名は画像のとおり。

blooog2 102.jpg

ギルドも船もキャラも、すべてアイスクリームに関連した名前にした。

ウィザードリィの流れを汲む作品なので、遊び方も同じように妄想プレイですよね。
キャラの設定を自分で決めると感情移入しやすくなります。
うちのは金髪青目の3人は王家の三姉妹なんだ、きっと。長女はパイレーツに、三女は農家になっちゃいましたが、次女はプリンセスとしてがんばってるんだ。
つか、プリンセスの回復役っぷりがとても頼もしいな。


サクサク育成できるので、あいつを倒そう、あれを覚えさせよう、などとついついやめどきを見失って寝不足になっちゃったり。
レベルも今では全員20を超えました。

いま第2階層に入ったところ。
安心して見てられるくらいには強くなったけど、それでも大航海クエストとか勝てない敵もいるし、まだまだ育成不足ですな。
まだサブクラスとかいうのも出てきてないしね。まだまだ楽しめそうですよ。



ところで通勤経路が変わって定期を変更しようと思ったら、俺の使いたい「JR→小田急→JR」の経路が一枚では作れないという・・・。
「JR→小田急」とか「小田急→JR」は出来ても、3線はだめなんだってさ。
もちろんすべてJRを使えば一枚にはなるけれど、横浜駅は使いたくないんだよ・・・。
というわけで仕方なく2枚使いに。
これもまた悩むとこで、「suicaと磁気」にするか「suicaとPASMO」にするか。
事情により一旦「suicaと磁気」にして後日磁気からPASMOに変えることにしたんだけど、これがまた2つにわける経路を間違えちゃって面倒なことに。
もう、ほんと、自分にガッカリ。

posted by ぐつ at 16:00| Comment(0) | TrackBack(0) | 任天堂 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年03月04日

あったこれだ

日から配信のDSiウェア「アッタコレダ」をやってみた。

blooog 1073.jpg

たしかにそこにある奥行きがDSを傾けると感じられて単純にすごい。
ただ、なんだかカメラの調整がうまくいかず見たいところが見れないことが多くていらいらさせられた。

でもインパクトがあるので一度は試してもらいたいですな。
500ポイントです。

posted by ぐつ at 06:32| Comment(0) | TrackBack(0) | 任天堂 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年02月18日

ポイント

朝は雪が深々と降ってましたね。

blooog 1037.jpg

しっかり積もってるし、冬を味わえました。


仕事から帰ったら郵便が。

blooog 1038.jpg


フレッツ光メンバーズクラブ
より。
最近よくCMで見るやつです。
フレッツ光を利用してる人は登録すれば初回2000ポイントもらえて、毎年ポイントが追加されるとか。
会員登録がちょっとてこずって、無線LANだとうまくいかなかったので有線でなんとかやった。

ポイントの使い道はいくつかあるんだけど、そのなかで「ニンテンドーポイントへの交換」を選んで

blooog 1039.jpg

ニンテンドーポイント1000×2枚を頼んだんだ。それが届いた。
これでWiiウェアのエキサイトバイクをダウンロードしようかな。

毎年500ポイントくらい追加されるのか。
ウェアはフレッツポイントで買うようにすっかなー

posted by ぐつ at 23:43| Comment(2) | TrackBack(0) | 任天堂 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年02月14日

レギンレイブ その3

ちろんオフラインも楽しい。自分のペースを守れるから。

しかし、オンラインは楽しい!
初めて協力プレイを体験し、さらに4人プレイまで!
協力することの楽しさはこのゲームの満足感をさらに高めてくれた。
オフラインのストーリーやNPCたちのつぶやきや悲鳴にはテンションあがるし、オンラインにはそれがない。
だけどそれを補って余りある仲間の存在。
助け合うとか声を掛け合うとかはもちろんのこと、

遠くのほうで仲間が放った魔法が上空で爆発し、敵を打ち落とす

というなんとも最高の演出がそこかしこで!
ちょっと見入ってしまった。

崖の上から押し寄せてくる敵の大群。上空から飛んでくる敵。山より大きい巨獣に追われる仲間たち。

ああ、いま感じた感覚はロードオブザリングだ。これ、あのブームの頃発売されてたら世界的なヒットになったかもしれないな。


しかも驚いたのは、

戦闘が始まってしまえば読み込みも無ければラグも無い!

4人プレイでこんなに快適だとはな。
話によると「アイテムひとつひとつまで同期してる」らしい。チャットが定形文なのは残念だが快適さではモンハンを超えてるな。
できればフレンドとのロビーでの会話だけでもキーボードが使えたらよかった。


4人プレイでステージ1から12くらいまで連戦したところで娘に呼ばれて終了。
腕が疲れた。リモコン振り疲れ。
ほっとけばどこまでも行ってただろう。

ついでに確定申告の入力も疲れた。
よし、今日も寝る前にレギンレイブ!


ところで、いま21型ブラウン管テレビでやってるんだけど、やっぱり37型液晶テレビのほうが迫力あるんだろうなあ。でもそのかわり振り幅が大きくなって疲れるかな。

posted by ぐつ at 22:07| Comment(0) | TrackBack(0) | 任天堂 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

レギンレイブ

blooog 1020.jpg

娘の相手をしつつ一日やってみた結果、

「これはおもしろい」

ちょっとさわりだけやって「設定と違って全然神ゲーじゃないな」などと投げてしまった人はちょっと待ってもらいたい。

神ゲーというには不満もあるが、これこそWiiリモコンで遊びたかったゲームな気がする。

モーションプラスはあったほうがいい。ドラクエソードとは比べ物にならない斬ってる感がある。

これはモンハンとか三国無双と同じ感覚でクラコンのほうが遊びやすいだろうと思ったけど、そんなことはなかったと俺は思う。リモコンでじゅうぶん楽しいし、もうリモコンヌンチャク+じゃないと駄目な感じ。プレイ前の選択関係を十字ボタンで選べると良かったんだが。

序盤で投げた人はまずオプションをいじってほしい。
最初の設定はどうにもやりにくかった。
いまは

 操作タイプ:推奨2
 カメラタイプ:中距離
 方向転換速度:0.1
 方向転換ポインター位置:外周
 攻撃後カメラ固定時間:0.0
 Bホールド設定:ホールド
 命中時カメラ補正:ON
 モーションプラス感度:0.00

でやってる。自分のやりやすい設定を見つけることから始めたほうがいい。

どうもオフラインとオンラインは別扱いで、セーブデータを引き継がないのでオフラインを極めてもオンラインでは一から。
これはさっさとオンラインもやっとこうと思って始めてみた。
ステージが違って多人数用に巨神がわらわら出てくる。これは斬り甲斐があって楽しい。
なぜか協力プレイはうまくつながらなくて未プレイだけど、一人でも普通に遊べるし、むしろストーリーモードよりも爽快。

複数ロックオンできる弓も気持ち良いんだけど、いまはまってるのはハンマー。
一番最初の大槌でさえその破壊力たるやモーションの遅さを補って余りある。
攻撃こそ最大の防御という人はハンマーの薙ぎ倒す爽快感を味わってもらいたい。


というわけでまたオンラインに戻ります^^
例に漏れず「Gu2」という名前でプレイしてますので、キーボードもスピークも使えない定形文チャットですが、見かけたら声かけてやってくださいまし。
Skypeとか使って遊ぶといいのかもなあ。
相性悪くて通信エラーしたらごめんなさい。


ちなみにフレンドコードは
 
4512 2168 4969

です。お見知りおきを。





追記:

オフラインでは出来ない「難易度:ノーマル以上」がオンラインでは最初から選べるので、最強の難易度インフェルノに挑戦。
ステージ1でチラ見のつもりだったんだが、

 遠くにいた巨神が次々大ジャンプで降りかかってきて一撃死

これは笑った^^;
これに勝てるようになれるのか!
神速でかわしてハンマー!守りの大槌はモーション中の防御力大!でもだめだ!
バルス!

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2010年02月12日

ダイナミック斬

撃のREGINLEIV(レギンレイヴ)が届いた!

blooog 1017.jpg

どんなもんなんだ!

ほんのちょっとだけやってみる。
初見は三国無双っぽいかと感じたけど、斬りまくりって感じではない、いまのとこ。
ドラクエソードもこういうのがやりたかったのかもなあ。
まだ慣れてないので評価するのは早いな。もちょっとやってみます。


ステージ2までやった感想は「酔いそう」。
いや面白いよ。
操作方法をいろいろ試してるんだけど、視点変更を十字キーじゃなくてポインター移動に変えてみたら自由に動ける反面動きすぎて酔いそう。
いまのところ
操作タイプ:推奨1
カメラタイプ:中距離
方向転換ポインター位置:中
モーションプラス感度:0.05
でやってるんだけど、なにがベストかまだつかめてません。

とりあえずフレイとフレイヤの2人(てっきりどっちも女かと思ってた)だとフレイヤのほうが楽しい気がしてきた。
エイルの弓の多重ロックオンが気持ちいい。

オンライン協力プレイは盛り上がってるんだろうか。
いつかやってみたいが、まずは武器をいろいろ作ろうと思う。
そのためにはどんどん倒して結晶集めないとな。
きっともっと楽しくなる武器があるはず。



★GA Graphic:「ガンダムUC」本編冒頭の映像が本日から期間限定で配信開始!!
 ああ、BDで一気に見たいけど劇場でも見てみたいなあ。

posted by ぐつ at 23:13| Comment(0) | TrackBack(0) | 任天堂 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年02月11日

雑記100211

ラウザをFirefoxに変えてしばらく経つが、どうにも俺の要求に応えてくれないのでSleipnirに戻した。
こっちのがカスタマイズがわかりやすい。
個人的にはタブを右クリックしたときに「タイトルとURLのコピー」があるところと「右(左)のタブをすべて閉じる」ということが可能なところ。
Firefoxはプラグインをどんどん追加していくことで自分好みにできるとのことだったけど、なかなかかゆいとこに手が届かない感じだったよ。


★任天堂が2010年2月24日に北米でもメディアサミットを開催し、大きな発表が確実に?
 さて、いま発表するとしたらなんですかね?
 DSの新型を発表するにはLL出たばかりでブーイングだし、Wiiのマイナーチェンジとか新しい周辺機器ってところかなあ。
 FF15がWiiで出るとかなら大騒ぎだけど、そんなのはスクエニが発表することだし。
 
★キングレコード、CD「交響組曲『ドラゴンクエストIX』星空の守り人」。発売記念イベントですぎやまこういち氏の握手会が実現
 まだドラクエ10には取り掛かってないとのこと。
 となると、また今から5年以上はかかるんだろうな。
 小学生の娘と遊ぶことになりそうだ。

★スクエニ、DS「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2」
「DQM」シリーズ史上最大のモンスターも仲間にできる!

 Wifi対戦も可能!・・・とか思ったけど、そういや前作でも可能だったか。
 チート使うやつが勝っちゃうんだろうなあ。マジコンとかチートは自分だけで楽しむべき。対戦に持ち込むなんて。
 
★『エンドオブエタニティ』のギャグセンスが逸材すぎる トライエースやるじゃん
★なんじゃこりゃあ・・・なんじゃこりゃあ! 『エンドオブエタニティ』若本規夫の神イベント
 PS3持ってたら買ってしまいそうに興味がわいたw
 トライエースはどこに向かってるんだ。

★カプコン、PSP「ラストランカー」ランキング戦やバトルなどを紹介
 これはどんなもんだろう。
 キャラとかスタッフとかすごく気になるんだけど、とにかく戦闘が楽しいかどうかだろうな。
 FFのアクティブタイムバトルをもっと早くしたような感じだろうか?
 チェックしとこう。

★多重人格探偵サイコ14巻 3月4日発売
 一年ぶりに新刊がでるぞー
 年1冊はリアルと同じくウズウズするな。
 クライマックスってことで15巻くらいで終わりだろうか。掲載誌移籍とかあったけどなんとか完結しそうでよかった。

★ニンテンドウファナティクス バーチャルコンソールポケット
 これはいい妄想!欲しいなあ。
 今月のビッグサプライズとやらでこんなのが発表になったらいいね。

★【メガハウス】【お買い得39セール】攻殻機動隊STAND ALONE COMPLEXトコトコタチコマ
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2010年02月07日

FIT

が家にWiiFitPlusがやってきた。

blooog 997.jpg

経緯としてはこうだ。

パパやせなさい
 ↓
運動しないとメタボになる
 ↓
うちには体重計がないから買うか
 ↓
どうせなら運動と体重計を兼ねたWiiFitはどうだ
 ↓
ママもヨガはやりたい
 
で、ポチッと。
送料考えるとヤフオクもたいして安くならないようで、楽天は論外だったし、結局amazonが一番手軽で安い。届くのも早いし支払いはカードでいけるし。


blooog 1000.jpg

とりあえず家族を猫含め登録。
始めに体重やらバランス感覚やら測られて、

「体重82`、バランス年齢42歳」

という散々な結果に。
体重計無かったから気づかなかったとはいえ、いつの間に82`なんかに!
そりゃ客に太った言われるわ。バランス年齢も11歳オーバーだし。


blooog 996.jpg

衰えてますね、とかWiiに言われる始末。
理想体重は68`とか。自分でもわかってはいましたけどね。
それを目指して計画をたてる。果たして効果は。
体重減らないまでもウエスト減るといいな。フラフープとか効果ありそう。


いくつかやった中ではゴルフレッスンが楽しかった。

blooog 1002.jpg

練習場に1回行ったことがあるくらいだが、結構いい点だせた。
そういや小さいころ実家のまわりの空き地でゴルフしてたの思い出した。関係ないな。

ジョギングとか地味に疲れるし、ダンスは難しいけど、Wiiスポーツよりさらに遊びながら体を使える印象。
サイクリングなんかはWiiスポーツリゾートにもあったけど操作方法的にこっちのほうが感じが出るな。

ヨガは予想以上に嫁に好評のようで、俺もやったけどなかなかしんどくて体を矯正してる感じが心地よいね。

娘にも楽しめるかと思ったけど、なかなか思うようにいかないようで出来るのは少なかったな。
バランスとか重心とかわかってないしな。
そんななか一番楽しそうだったのがヨガ(笑
嫁がやるのを真似して立ち木のポーズをやる3歳はおもしろい。


初日は1時間ほどプレイしてみて280kcalを消費できたらしい。
これをやってれば痩せるかどうかはわからないが、生活改善とか意識改革のきっかけになるのは間違いない。
これを機に食事を見直したり姿勢を気にしたりしたくなる。

まずはお菓子を減らそうと決意した。

体重が減ったとしたらお菓子減らしたからなんだろうな。
まあそういうふうに思わせてくれるという点でWiiFitは有効なんじゃないかと。


ゴルフレッスンとか産後ダイエットにヨガとか、友人の出産祝いにどうかと思ったりもするんだが、やらなそうだなあ。



追記:
あらためてバランス年齢測ったら32歳だった!フフン
それでも+1歳だけどさ。
スキージャンプと燃焼フープダンスがいいわ。

ところで、「Wiiボードに乗ってください」のときに乗ると、

「アッ・・・」

とか

「ん・・・」

とか言うんだが、なにを感じているのか。

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2010年02月01日

ラストウインドウ

ストウインドウをクリアした。

blooog 980.jpg

★DSゲームレビュー「ラストウィンドウ 真夜中の約束」


前作よりも骨太に仕上がっていたように思う。
アパートの中での1週間を濃密に過ごせた。
これはサウンドノベルでもいいところを移動や謎解きをやらせることによって感情移入させてくれる。
移動がかったるいと思う人もいるかもしれないけど、主人公になりきって落ち着いた行動をしてると思うと気にならない。
謎解きも色々考えてあって、DSが2画面ってことを利用したりしてくる。これは前作からそうなんだけどなかなか楽しませてくれる。
独特のアニメーションがまた良いんだ。同じ動きを使いまわしてるけどセリフにうまく合わせてくるんだよなあ。


しかし、カセットテープとかレコードのくだりは若い人にはわからないよな。
まあ時代設定的に仕方ないし、大人向けのゲームということで。

つうか、時代設定とか雰囲気とかを大事にしてくれてるので感情移入しやすいんだよな。
余計なチュートリアルとかあると興醒めだし、最低限の情報であとは空気を読んで行動すること。それも含めて謎解きになってる。


blooog 979.jpg

毎日ちょっとずつやってたので2週間ちょっとかけてプレイ時間は13時間。
のめりこむとすぐクリアしちゃうと思うけど、文庫本読むような間隔でプレイしたらいいと思う。
神宮寺三郎とかが忘れかけてる、渋い男のアドベンチャーが楽しめる。

クリア後は小説という形でシナリオを読み直せたり、本編中にあったミニゲームを遊べたりする。
小説には袋とじもあったりしてシナリオの補完に役立つ。
もうすこし隠し要素があるかもしれないよな。細かいところで。


前作を先にプレイしておいたほうがより楽しめるのは間違いない。

それにしてもミラがちょっと出ただけで退場したのはさびしい。
エンディングとかも期待してたんだけどな。

似顔絵を描かされる場面があって

blooog 965.jpg

エンディングとかでなにか使われるかと思って真面目に描いた。
それっきりでしたけどね。



こういうのもっと遊びたいので、また続編を期待したいなあ。
CINGは良い仕事します。

ところで、
DSiLLの文庫持ちは手首にくるね。

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2010年01月30日

新作発表

天堂の新作サイトがオープンラッシュ。


★XENOBLADE
 Wii/RPG/開発モノリスソフト
 開発会社や名前からしてゼノギアス、ゼノサーガなどのシリーズかと思ったらやはりゼノシリーズの人らしい
 これは去年発表されたコレを改名したもののようで、既に以前公式に動画が出てた。名前だけでゼノシリーズとは関係なさそうだ。
 以前のコレとは別物?
 
★METROID Other M
 Wii/アクション/開発テクモ
 ニンジャガイデンのチームが手がけるメトロイドは3D調の2Dアクションらしい。
 開発が開発だけに爽快アクションになるんだろうか。
 
★THE LAST STORY
 Wii/RPG/開発ミストウォーカー
 WiiがRPGに力を入れ始めたんだろうか。
 ミストウォーカーにはあんまり良い印象ないけど、続報に期待。

★エキサイトバイク ワールドレース

 以前紹介した海外のWiiウェアが日本でも配信決定。
 出るとは思ってたけど意外と早い2月2日。俺の面接日じゃないか。遊んでから面接行こう(←おい
 オリジナルコース作れて、Wifiで4人対戦できて1000ポイント。海外版の評価も悪くなかったし買い。
 操作はリモコンのみで横持ち。傾けるとウィリーになったりするみたいだけど、ファミコンと同じ操作にも出来るみたい。
 視点もファミコンと同じに出来るとのこと。
 
★『ポケットモンスター』シリーズ完全新作 2010年内発売に向けて開発中!
 完全新作は良いんだけど結局いつもマイナーチェンジだし、そろそろ大きく変えてみて欲しい。
 そしたら青以来に復帰してみたい。

★スクエニ、「ドラゴンクエストVI 幻の大地」出荷本数100万本を突破

 実はドラクエ6はずっと未プレイなのでこの機会にやってみたいと思うんだけど、スーファミと違ってモンスターが仲間にならない?それは残念。
 ただ、今はまだラストウインドウまったりプレイ中なので終わってから・・・あ、ゼルダも積んでた。


ほかにも「ほぼ日路線図2010」なんてのもあったけど、時刻表+乗換案内までないと使わないだろうなあ。



★バンダイ、音だけでゲームを楽しむ「妄想コントローラ」を発売
「ストリートファイターII」、「ゼビウス」、「ファミスタ」をラインナップ

 どれかと言われたら遊べるのはファミスタかなあ。

★キン肉マン:超人募集のはがきで「アパートの床が抜けた」 ゆでたまご・嶋田隆司さん語る

 2世じゃなくて元祖キン肉マンの新刊が出るとか!
 37巻という名の短編集みたいだけど、ちょっと気になる。昨日発売されたんだっけかな。

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2009年12月27日

雑記091227

★更新再開してたニンテンドウファナティクスさん
 以前よく拝見してたニンテンドウファナティクスさん。その記事内容が自分的に漏れなくグッとくるものばかりで、紹介されるリンクも自分に有益なものが多くてファンだった。
 ふと思い立ってひさしぶりに覗いてみたら更新されてた。といっても月1ペースのようだけど。
 あいかわらず妄想画像の出来がすばらしく、すぐにでも欲しいな。
 紹介されてるリンクも気になるものばかりだけど、はじめて知ったのが

 Wiiウェア「Excitebike World Rally」

 海外では既に配信済みらしい。国内の予定はないのかな?これはやりたい。
 ネットでレビューを見てみたら「かなり熱い」らしい。オンライン対戦は熱いだろうなあ。ただ「一人でのタイムアタックが無い」ってのは残念ではある。

 つうか、任天堂はもっとDSiウェアにもどんどん過去の遺産をだなあ。
 VCに配信するほどではないようなやつをDSiウェアにまわせばいいのに。今回のエキサイトバイクみたいに3Dリメイクする必要はないから、ゲーセンにあった「VSシリーズ」とかどうよ。
 VSエキサイトバイクとかVSアイスクライマーとかさ。Wifi対戦追加の簡単リメイクだけでも需要はあるっつうか充分楽しそうだよ。
 Wiiニュースーパーマリオの流れで、VSスーパーマリオで対戦とかあってもおかしくないし。
 ゲームウォッチもいいんだけど、そろそろそういう方向も欲しいところ。

★エイチアイ、DSiウェア「かたむく+アクション カタムクション」
 本体を動かしたり傾けて遊ぶアクションゲーム

 カメラを利用してあとから傾き検知機能を追加してくるとは、やるなDS。
 あとでやってみたいな。

★任天堂、DS「ラストウィンドウ 真夜中の約束」
 取り壊しの迫るアパートを舞台に2つの過去を巡る物語が展開

 ウィッシュルームの続編。2010年1月14日発売予定。
 前作は最後まで楽しめたので来月がとても楽しみ。
 とはいうもののゼルダもまったくプレイ出来てなくて、昇任レポートもあるというのにまだ年賀状作りに追われてたりする。明日には出さないとなあ。
 しかしプリンタはすごいな、と年賀状で再確認する。以前使ってたhpのやつは駄目駄目だったけど、今使ってるCanonのPIXUSはとても優秀。刷るのも速いしきれい。あとは画像編集の腕次第なんだが・・・。

★キヤノン BCI-321+320/5MP 互換インク:[送料無料] 互換インク CANON BCI-321+320/5MP
 しかしPIXUSのインクは容量が少なくて無くなるのが早いうえに、純正は高くて。
 互換インクに頼るしかない。予備買っとこう。

★カプコン、PSP「モンハン日記 ぽかぽかアイルー村」
 「MHP2ndG」で育成したアイルーが村にやってくる!

 デフォルメされてかわいい感じに仕上がってる。子供向けモンハンを狙ってるのかな。
 といってもクエストが狩りとは限らないし、ルーンファクトリーみたいな感じかなあ。

★スクエニ、「ファイナルファンタジー XIV」の最新情報を公開
 キャラメイクのバリエーションと大量の最新スクリーンショットを公開

 本体と一緒に買おうかと思ってるくらい楽しみなFF14。
 最近のFFと違って決してイケメンキャラばかりじゃないとこも良い。
 あとはどれだけシングルプレイが楽しいか、もちろんオンラインの協力もどんなもんか。
 FF11知らないから尚更楽しみであります。

★PSP4000?
 海外サイトに載ってるリトルビッグプラネットの広告画像。クリックして拡大すると「PSP4000」という表記があるということで話題。
 まあでるだろうけどさ。こんなにさらっと表記してくるってことはマイナーチェンジなのかな?

posted by ぐつ at 15:09| Comment(0) | TrackBack(0) | 任天堂 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年12月23日

大地の汽笛

月はFF13ではなく、ゼルダの伝説が本命です。PS3非ユーザーとしては。

blooog 799.jpg

下に写ってるのは特典のルピーケースに入った羽根タッチペンです。
とりあえず起動してみたけど、すごく丁寧に作ってるのがひしひし伝わってきます。
こっちも丁寧にプレイさせていただこうかと。
面白さはお墨付きのタイトルだし安心してプレイしよう。

posted by ぐつ at 23:46| Comment(0) | TrackBack(0) | 任天堂 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年12月05日

ウェアハマリ

DSiウェア「HACOLIFE」の面白さに気づいた。
やはり「六面体のあらゆる展開図」を知った上で遊ぶと面白さが全然違う。
展開図についてはTRIALモードで遊びながら学べるので、それを踏まえたうえでFACTORYモードを遊ぶと時間内にどれだけの箱を作れるかに脳汁でる。
2ちゃんのスレにあった解説を紹介。
【DSi Ware】DSiウェア総合スレ Part18
217:12/04(金) 11:06 pfSRabGa0 [sage]
>>215
ファクトリーモードでお金稼いで
家、庭、ペット、乗り物の4種類を買って増やして、上の箱庭を自分色に染めていくゲームだよ
最初自キャラはバイト店員でいくら働いても時給安いけど
トライアルって昇級試験をクリアしていくことで昇給して時給が上がっていく

初めは家もないその日暮らしの貧しい若者が努力してキャリアを積んで最後に王様になる心温まるストーリーだよ

まさにそのとおり。
いまのところ毎日一回はやっている。
また音楽が「もじぴったん」みたいな世界観で和む。
個人的再評価は80点かな。
ちなみにタッチペンに力が入ってしまうので、本体収納の細いヤツだと手が疲れる。LL付属の大きいタッチペンだととてもやりやすいね。


DSiウェア「ぐるぐるロジック」で再燃したので本家GBA「ぐるロジチャンプ」をプレイしなおしている。
やはり本家のノリやセンス、ゲームのテンポや寸劇、ドットキャラの動きは素晴らしい。
遊びやすさもGBAの勝ち。DSiウェアでイマイチだった人も是非GBAのほうを遊んでもらいたい。見つかれば。
入浴中に遊びすぎて小一時間経ってた。ふやけた。


次のDSiウェア配信ラインナップ(12/9分)に「かっぱ道」なるものが。開発はブラウニーブラウン(マザー3、聖剣伝説なんかの会社)。
DS「ゼルダの伝説夢幻の砂時計」に収録されてたミニゲームの移動部分を特化させたような感じだろうか。
なかなか楽しそうな印象なのでこれは買ってみたい。
同日に配信の「BLACK×BLOCK」も200ポイントなら試してみたい。印象としてはレミングスかな?ファミコンのバベルの塔みたいな感じかも。
そのあとに控えてる「Vertex」のほうが俺好みな気もするけど。

12/16配信に「チビ少年の魔法大冒険」はどうやらiPhone/iPod touchアプリの移植かな。
500ポイントはちょっと悩むけど出来はどんなもんだろう。様子見。


ゲームにのめりこむ時間はないので、ウェアくらいがちょうど良くなってきている。
子供が大きくなるまではこの調子かもなあ。

久しぶりにGGアレスタ2をプレイしてみたんだけど、やっぱり面白い。
ラスボスで死んだ。個人的には絶妙な作品。ザナックとこれは俺シューティングランキングでベスト5に入る。
ウェアに移植されろー!
ウェアにあるGGシリーズっててっきりゲームギア移植計画だとばっかり思ってた時期が俺にもありました。


さて、HACOLIFEやってから寝るか。

posted by ぐつ at 23:59| Comment(2) | TrackBack(0) | 任天堂 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年12月02日

ぐるロジ

日配信のDSiウェア「ぐるぐるロジック」を早速ダウンロード。
遊んでみた感触はぐるロジはぐるロジだ。でもチャンプでない。事前に感じたとおりだった。

パズルとしては同じもの。
キャラや音楽をおとなしくした簡易版という感じ。チャンプのかわりの女の子がいろいろとつぶやくんだけど、そのつぶやきをコンプ目指して150問解いていくという。

やはりGBAぐるロジチャンプのセンスというかノリを味わったものとしては寂しい限り。あのおバカなノリのほうが良かった。
とはいえ良質パズルであることには変わりないので損したとは思わない。

ん〜、ただ全クリしたらもうやらないかもな。
ピコピクトやハコライフなどと違って正解が決まってるし。

ハコライフといえば、六面体の展開図をちゃんと頭に入れたうえで遊ぶとだいぶ楽しさが違った。
次々に完成させていくと脳汁がでるな、うん。


しかしダウンロードしたDSiウェアを眺めてたら、全部任天堂製でした。
ここはひとつ大籠城にチャレンジしてみっかな。

posted by ぐつ at 23:59| Comment(0) | TrackBack(0) | 任天堂 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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