2008年07月11日

2ndG:38

龍再び!

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クシャルダオラのクエストがまた出現した!

リベンジ!リベンジぃぃぃぃ!


もうこういうときは慣れっこで閃光玉ぴかぴか(新しい)を持っていくのだ!



今回は雪山ではなくて密林で勝負なので、山登ったり雪だるまにされたりとか無くてラクっちゃラクかな。

クエスト開始してすぐそこのエリアで遭遇。

慎重にいこうかと、体力減ってきたらキャンプに戻って睡眠回復。

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5回くらい寝に戻ったかな。
・・・・まあ、結果的にこれがまずかったんだが。


ひたすら斬り続け、やばくなったらキャンプに戻る!
ブレス吐いたときに横から頭を斬る!
閃光玉投げつけてピヨらせる!
うまくコンボ決めれる隙があんまりなくて困る!


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ふっとばされたり、


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しんだふり。


それでもなんとか頭部の部位破壊!パッキーン!

これはいける!これはいけるうううう!


奴がエリアを移動した。追いかけるぞ!

と、その前に剣を研いでー、斬れ味を良くしてー、いざ!














【古龍は傷つき逃げ去りました】
















なぁぁにぃぃぃ!? やっちまったなあっ!!!




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2008年07月08日

2ndG:37

のクエストのショウグンギザミ倒しました。

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ギザミは乗り越えたな。自分的に。


お次はモノブロス亜種であります!


こいつはたいしたことないように見えて面倒くさい奴だ!

尻尾ふりまわすのが攻撃範囲広くてめんどくせえ。

突進がホーミングかかってて(俺を軽く追尾してくる)めんどくせえ。


気合で!

あんまり溜め攻撃する暇ないんで、普通に斬り続ける。


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なんとか尻尾斬りー


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で、追い掛け回した結果、やっと奴が瀕死状態に!


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シビレ罠!


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捕獲ぅぅぅ!!!


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ハァハァハァハァ・・・

なんとか倒した。2回力尽きた。苦戦したー
音爆弾の使いどころ間違えたしさ!


新しい装備は増えなかったな。残念。
まあいいか。なんとかなってるし。

そろそろ緊急クエストでるかなー
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2008年07月07日

2ndG:36

やあ、なんかね、装備がね、ずっと一緒なんですよ。
調べてみたらイャンクック狩りしてた2ndGOのときから20記事も経ってるのに変わってない!w

それで倒せてるんだから良いっちゃ良いんだけど、つまらなすぎるw


というわけで、どんどん新しい敵を倒して新しい素材を手に入れて、新しい装備を生産できるようにしないとな!
願わくば好みの見た目の装備が欲しい。
なにってわけじゃないんだけどさ。今生産できる装備でもいいんだけど、いまいち購買意欲が湧かないというか。
すごいスキルが発動するなら買うけど、それほどでもない?みたいだし。
とりあえず生き残れてるんで今のままでしばらくいくかー、とここまできた。


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で、ショウグンギザミに挑む。

ダイミョウザザミと似たようなもんかなー


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ほとんどゴリ押しで斬る!


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斬る!斬る!


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あんまり作戦もなく斬り続けて討伐。


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なんか楽勝だった?俺またハンターとして成長したかな。


ギザミ装備がつくれるようになった!
斬れ味+1スキルが発動できそうなのがいいな。
でも発動させるにはギザミ装備に匠珠も追加しないとダメ。
匠珠がまだ作れないから意味ないなあ。
うーむ。


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とりあえず髪をバッサリ切って気分転換。

暑いしな!
いや暑いのはリアルの俺なんだが。
リアルの俺は髪切ってないんだが。
リアルでも切ろう・・・でも今日は寝よう・・・。
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2008年07月06日

2ndG:35

っついなー

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  ↓  ↓  ↓

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前髪切りました。よし、俺も切ろう。
暑いもんなあ。そろそろ長い髪がうっとうしい。(←リアルの話



さて、バサルモスを倒せたわけですが、村長★4クエストにはもうひとつバサルモスは出てくるクエストがあるので倒しに行く。

弾かれるのと毒喰らうのさえ乗り切れば、奴の攻撃パターンは単純で回避しやすいし、倒しやすい相手だな!


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もう弾かれるの気にせず斬りまくるー

そしたら尻尾斬りおとせた!


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あかん・・・届かねえよ・・・。
変なとこに落ちちまったよ・・・。



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で、また足引きずることなく唐突に終了ー

今回は爆発岩で倒した。
ええい、捕獲しようとシビレ罠準備してたのにいいい
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2ndG:34

サルモスと再戦。

前回、斬っても斬っても手応えがないまま終わったんだけど、大剣のみでクリアしたいと考えてるので、こんなところで武器変えてなるものか!

大剣で倒してみせる!


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前回となんら変わらない準備で挑む。
奥に見える岩がバサルモスの背中。
とりあえず周囲のイーオスを倒しとく。


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さ、まずは溜め3攻撃でも食らわしとく。

もちろん弾かれるんだけど奴が飛び出してくる。





続きを読む
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2008年07月04日

2ndG:33

サルモスに挑んでみた。

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岩のふりしてたバサルモスが出てきた!


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なんだかんだ言っても、強敵と思ってた竜族を討伐してきた身であるし、けっこう通用するんじゃね?

・・・とかいう感じでバサルモスを軽く見ていたというか、ナメていたというか、調子に乗っていたというか。


結果から言うと、









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返り討ち。



だって、



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斬っても


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斬っても


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弾かれる。


どこなら斬れんだよおおおおおおお





・・・・・・・ちょっと出直してくる。
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2008年07月02日

2ndG:32

い気持ちで2回ほど挑戦して、どうにもならなかった相手。

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クシャルダオラさんに再戦を申し込もうと思います。
いわゆるひとつの古龍です。


過去2戦は正直ろくな準備もせず向かったんですが、手も足も出なかったというか、奴のまわりに吹く風鎧に尻餅しかつけない始末。
「いまだ!」と斬る瞬間に発生する風鎧に尻餅つかされて起き上がったらブレス喰らってユキダルマに・・・という繰り返し。
なんとも思う壺なやられっぷりで悔しすぎてくじけそうになってたとこでした。

リオレウス倒せたし、もう満足・・・・とか思ってないんだからね!

今度こそ倒してやんよ!!!


つうわけで、今回はちゃんと準備をしていこう、と。
持ったのは
・回復薬・回復薬グレート
・強走薬グレート
・閃光玉
・シビレ罠
・落とし穴
・捕獲用麻酔玉
・爆雷針
といったところ。

頼りにしてるぜ、閃光玉!



さっそく奴を見つけ出し、戦闘開始!



まずいきなり閃光玉を投げつける。
ピヨッたところで頭部を斬る、斬る、斬る。
とりあえず閃光玉尽きるまで投げピヨ斬り。閃光玉をけっこう外すw

気づいたのは「頭部が弱い」らしいということ。
頭部に喰らわせるとかなりひるむ。
なので頭部狙いで攻めることに。


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ブレスや突進は基本回避の方向で。
ブレスしてるところを横から、とか隙あれば斬るんだけど。
振り向きざまとか、頭部を斬れるときを狙って攻める!

飛ばれたときは真下で爆雷針を使う。


今回は慎重に攻めることにしたので、体力が半分以下になったらエリア移動して回復してからまた戻ることにした。

そうして慎重に攻めてるにもかかわらず、力尽きたりするのですよ。


結構ダメージ与えてると思うんだけど、なかなか瀕死にはならない。

閃光玉はとっくに尽き、爆雷針も無くなり、落とし穴は使えず、シビレ罠は捕獲に取っとくとして、強走薬も回復薬も無くなりかけてきたところで2度目の力尽き。


でも頭部攻撃はけっこう効いてるはずなんだ!
3回力尽きる前に倒してやる!

そして再度クシャルダオラのもとに向かって走り出した、そのとき。


見慣れぬメッセージが。








【古龍は逃げ去ったようです】



・・・・・・。

・・・・・・。


なにー!

な、なにー!!

な、な、なあああにいいいいい!!!


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野郎!逃げやがった!

倒せると思ったのにー


撃退したということで、不本意ながらもクエストクリア・・・。


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報酬素材ももらったし、良しとするか。
オトモアイルーもぶんどり術で素材獲ってたし。

・・・と、自分に言い聞かせるもなんかすっきりしねえ。


古龍は逃げたりするのをはじめて知った。

で、調べてみたらどうやら次回奴が現れたときは「今回のダメージをひきずったまま出てくる」らしい。
それならいいか!次回こそ討伐してくれる!

今回のクエストはクリアってことで消えた。

次回奴が現れるクエストを待つとしよう。



でも、あれですね、ちゃんと準備して心構えして行くと良い勝負できるなあ。
ちゃんとやれば勝てそうな感じがあるのがいい!次こそは!



とりあえず次はバサルモスに挑戦してみっかな。
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2008年06月29日

2ndG:31

剣使いに欲しいスキルはいろいろあるが、例えば「抜刀術(武器出し攻撃が必ず会心になる)」とか「集中(溜め攻撃の溜めが短くなる)」とか。

で、「集中」がクシャナシリーズの防具で発動できるらしいのだ。
クシャナシリーズは鋼竜クシャルダオラの素材でつくれる。

クシャルダオラ倒すしか!



・・・・と意気込んで行ってみたものの返り討ちにあって今。おのれ。



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くやしいのでリオレイアを捕獲して発散。

いまの俺の相手にはすごくちょうどいいです、★2のリオレウスとリオレイア。
気持ちよく倒せます。

リオレウスで思い出したんですが、俺3年前にこんな記事書いてたw
なにも知らずに買ってたんだなあ。
3年経ってはまりました。やはりリオレウスはかっこよかった。



話は変わって、火山にて「さびた板状の塊」を発掘した。

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どうやら良い武器が生産できる模様。


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「凄くさびた大剣」ができた。

かならずこれができるわけじゃないので、「しょぼいのが出来たときはリセットして一度クエストや訓練所をやってリフレッシュしてから生産」をくりかえして当たりを待ちました。


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で、さらに「さびた大剣」に強化。
もっと素材があればこのあと使える武器に強化できるんだけど、今は無理。ちぇ。
しばらく温めときます。

ほかにも「さびた棒状の塊(ランス)」や「さびた大きな塊(ハンマー)」も発掘したのでいつか生産しよう。
いまは大剣しか見えてない。



そうそう、モンハンの画集を買った。
はまるととことん凝るタイプなので、こういうのも見たくて見たくて。

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モンスターのイラストや武器防具のイラストなど、なかなか楽しい。
この落書きの、チャイナな髪型はあってもよかったのになあ。

今作からはまったクチなので、いままでの歴史が垣間見れて楽しめました。
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2008年06月25日

2ndG:30

オレウス討伐(★2だけどね)の感動も冷めやらぬなか、つぎに選んだ相手は


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雌火竜リオレイア!

曰く 陸の女王。

飛ぶことの多いレウスと違って、走り回ってばかりのレイア。
個人的にレウスよりやりづらいようなイメージ。


でもそこはほら、レウスに勝ったという事実がハンターとしての自信を与えてくれる!
なんかいける気がする!!!



まあもちろん今回も★2クエストのリオレイアなんで弱いのはわかってるけど。

レウスのときと同じアイテムを用意して挑む。


レイアに遭遇してすぐさま閃光玉をお見舞いする。
ピヨるレイア。
だけどレウスと違って回転尻尾ばかりしやがる。ええい、溜め3攻撃できないではないか!

しかたないので、斬っては逃げる。

幸いレイアの攻撃パターンは単純だ。
振り向いたらまっすぐ突進してくるか、その場でブレスを吐くか。
突進は避ける。ブレスを吐いたら横にまわって斬る。

地道だけどいつかは倒せそうだ。


そのうち頭を部位破壊する音が!

そして


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尻尾も斬り落とした!

なんという俺ペース!


ここまでくると、もう奴は瀕死。
足を引きずって逃げる。

で、

休息エリアにて
シビレ罠にかけて、さあ捕獲だ!と捕獲玉を2回投げる。


割って入ったランポスに全部当たる。じゃまくせえええええええ


急いで投げなおして


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捕獲成功。

捕獲の楽しさを覚えてしまった。


1回も力尽きることなく、とうとうリオレイアも倒せた!
確実にハンターとしての腕を上げてきているな俺!(たぶん)


次はバサルモスか、クシャルダオラか。
新しい敵はとりあえずビビるなあー
そろそろ装備変えてみるかな。たまには頭もかぶらないとなw


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2008年06月23日

2ndG:29

日もリオレウスに挑む。

大剣を強化するにはまだ火竜(リオレウス)の尻尾と轟竜(ティガレックス)の尻尾が足りない。

ティガレックスはさっき挑んできたんだけど、ぜんっぜんダメ。
まだ挑むには早いのかなあ。


で、リオレウス。


昨日コツをつかんだので、集会所★2クエストのリオレウスならもう勝てる!はず。
もちろん秘薬やら強走薬やら閃光玉やら使いまくった上でなんですけどね。

今回は尻尾狙い!!!斬り落としたるっ!




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はい、斬り落としました。フッフッフ


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尻尾切られて逃げていくリオレウスさん。


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そして捕獲。



気持ちいいぜ!飛竜狩り。

ただ火竜の尻尾は手に入れられませんでした。残念。
今度はイャンクック狩りからリオレウス狩りの日々へ!




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こんなこと言われた。ばれてる。

だって、大剣一筋。

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太刀や双剣も使ってみたいんだけどね。手放せません大剣。
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2ndG:28

雄火竜 リオレウス

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曰く 空の王者。

曰く 男のロマン。



こいつより強い敵もまだまだいるし、俺のいる場所もまだまだ序盤もいいとこなんだけど、イャンクックを乗り越えて「さあそろそろ一人前のハンターかな」というところで現れる序盤最大の壁。

その風貌、火炎ブレスによる攻撃、空を舞う姿。
まさに竜そのものであり、敵ながら惚れ惚れするかっこよさ。


あらゆるファンタジー世界において、ドラゴンを倒してこそ一人前の冒険者であり、リオレウスこそがこの世界で初めて出会うドラゴンらしいドラゴンなのだ。



いろんなアドバイスもいただき、それなりにクエストもこなし、竜と呼ばれる敵も倒してきた。

けっして強い装備ではないし、まだほかにやらなきゃならないクエストもあるのだけれど、★2ごときのリオレウス倒せて当然と言われているような気がしてならない。

倒さなければ先に進めない!

やるっきゃない!

何度も返り討ちにあったけど、再挑戦だ!


何戦目だろう・・・・リ・リ・リ・リ・・・リベンジッッ!!!
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posted by ぐつ at 02:04| Comment(2) | TrackBack(0) | モンハン | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年06月22日

2ndG:27

日のモンハンデータBOOKが届いた。

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「なんだ、モンハンの攻略本じゃなくて雑誌の特集か」(正確にはムック)とか思った人はまあ待て。


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心配しなくても8割方モンハンだから!


それにしてもこの本は「完全データ」の名に恥じない、まさにデータ集。
つうかデータしか載ってない。何度も言うがデータのみ。
初心者にはちんぷんかんぷんかもしれないけど、しばらくすると手放せなくなると思う。

俺はいまだHR1で村長クエストも★4ですが、そろそろこのデータ集重宝しそうです。
一番は素材データかな。あと武器の派生表。
やはり武器を強化するにあたって最終的にたどりつく武器を知っておかないと、強化したあとに失敗に気づいたら時間の無駄すぎるもんな。

部位破壊報酬が載ってないのは仕方ないとして、欲を言うと「武器防具のグラフィックが見たかったなあ」と思う。
個人的にはけっこうグラフィックで選んでる感もあるので。


読み物としては楽しめないだろうけど、「また狩りに行かねば!」というモチベーションアップは間違いない。
どうやって狩るかは自分次第だ!

狩りのお供に持っておきたい1冊ですね。



先日モンハンとPSPを渡した単身赴任の友人K氏にも読ませたいところ。
いや、この本を必要とする段階までまだ行ってないかもしれない。
つうか、まったくプレイしてないような気もかなりするけど、気づかなかったことにしよう。
俺もそうだったけど、多分モンハンにはまるには「誰かがすごく狩りを楽しんでいる」のを見せるのが一番効果的だと思う。

俺が狩りに連れ出すしかないな!
posted by ぐつ at 19:10| Comment(0) | TrackBack(0) | モンハン | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2ndG:26

れは間違いなく「ボロボロ耳」だ!

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・・・と思うんですがね。

手に入ったのは「怪鳥の鱗」ですた。おのれ。



部位破壊は俺には向いてないようなので、最後の1個は計画変更。


怪鳥の耳は部位破壊のほかに「音爆弾でビックリさせたときに落とす落し物」でも手に入ることがあるので、音爆弾投げまくりで落し物狙いに。
落し物は1体につき1個。2クック討伐クエストで毎回2個狙えるから、それを何戦もする。
基本的には「竜のナミダ」ばかりでる。「怪鳥の鱗」とか。


それでも出ました「怪鳥の耳」!!!やっと!

5戦目くらいででた。つうか5戦で出るなら最初からこうしとけばよかったよ!



早速、千里珠を生産!装着!

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とうとう自動マーキング発動ッッ!

イャンクック軍曹に敬礼!

これでペイントボールともおさらばです。
クック狩りも終了。長かった・・・おつかれ俺。


さて、村長クエストを進めるのもいいんだけど、リオレウスやティガレックスをどうにか倒せないものか。
そんで大剣を強化したいんだけどなー

で、リオレウスにリベンジしてみたけど、


玉砕。


自動マーキングのおかげでどこにいるか一目瞭然なので、探し回るとか余計な神経使わなくて済むのはラクでした。

でも勝てなきゃなあ。


今回は防具強化と護りの護符なんか買ってみて防御力アップさせてみたけど、それでもダメージでかいなあ。
回転尻尾に当たらない立ち回りをすればいけそうな気もするんだけど。
欲を言えば「気絶無効」に「風圧無効」に「防音」も欲しいとこだけど、防具の再考が必要かねえ。うーむ。
マルチプレイなら簡単に倒せるんだろうか。
posted by ぐつ at 00:41| Comment(3) | TrackBack(0) | モンハン | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年06月20日

2ndG:25

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動きがあり次第 お伝えします。




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結果、「怪鳥の耳」1個ゲットおおおおお!

あと1個でクック狩りにピリオドが!



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ちょっと気分転換に火山でドスイーオス初狩り。
もうこのへんは敵じゃないな。


火山で採掘してたら「さびた棒状の塊」を入手!
どうやら加工屋にてランダムでランス系のなにかに加工してもらえるらしい。
もっていったらアイアンランスなんか出たので却下。リセット。
どうせなら良いのが出るまで試したい。

けど、リセットしてやりなおすだけじゃ変わらないっぽい。乱数が固定されてんのかな?
クエスト行って帰ってくるなどのリフレッシュしないと加工後のアイテムが変化しないのかな。
もしかして発掘した時点で決まってるとか?
わからないけど、ちょっとがんばってみよう。
posted by ぐつ at 23:59| Comment(0) | TrackBack(0) | モンハン | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年06月18日

2ndG:24

計な表示を消して記念撮影。

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オーストラリアにでもいるような風景。

この壮大な自然のなかで剣を振るう。


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もちろんイャンクックさんと。


なんかさ、奴の耳がボロボロになったので「怪鳥の耳ゲットだぜ!」と喜んだのも束の間、

もらえたのは「怪鳥の鱗」だったときにはガッッッッッカリなんだぜ!



★ゲーム攻略・改造・データbook(vol.02)
 クリスさんオススメの本を買ってみようかと思ったんだけど、近所の本屋にはもう売ってない。

ので、注文してみようかな。

モンハンはどうやってモンスターを倒すかっていうゲームだから、攻略本見てもそんなに楽しみは減らないと思うんだよね。
敵の攻略法とか知っても自分が実践できるかどうかって話だし、
アイテムがどこで手に入るかわかってもなかなか出なかったりするし。

逆にこういうの読んでモチベーションが上がるような気がするので見てみたい。


ところで、

モンハンのプレイ日記とかもっと読んでみたいんだけど、いろいろ書籍で出てるみたい。
どれが面白いんかなー
画集も見てみたいなー


ああ、すっかりモンハン漬け。

はまると俺はかなり凝り性です。
熱しやすく冷めやすかったりしますけど。

posted by ぐつ at 23:45| Comment(2) | TrackBack(0) | モンハン | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年06月16日

2ndG:23

ャン狩り。

といっても、イャンガルルガのほうな!

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イャンクックMk2みたいな?シャア専用イャンクックみたいな?
いやどっちかっつうとランバラルか、色的に。

「クックとは違うのだよ!クックとは!」とでも聞こえてきそうな。


なんかすごく凶暴そうな風貌でびびりそうになったけど、登場がイャンクックと変わらんな、と。
それがなんとなく俺に余裕をもたらしました。


戦ってみると、確かに凶暴ではあるものの、見た目も行動もイャンクックの延長線上にある感じ。やはり。


どんだけイャンクック狩ってきたと思ってるんですか!


基本的には回転尻尾に当たらないように、正面に立たないように。

足元にもぐりこんで斬りまくる!尻尾もブレスもついばみも当たらないぜ、しばらくは!

こいつはいけるな、という手応え。


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いけました。


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尻尾も切り落としてやりましたよ。オホホ


順調すぎる。

クリスさんにも言われたけど、もっとゆっくりと苦戦しながら少しづつ噛み締めるように進めるべきかね?


いや、でも、

僕はリオレウスに勝ちたい!(←独房の壁を叩く感じで


そのために強くなるんだ。
まあ急いでるつもりはないので、自分のペースでハントしていきますよ。

友人が追いついてくるのも期待して。
posted by ぐつ at 23:31| Comment(0) | TrackBack(0) | モンハン | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2ndG:22

ルフル亜種を倒したことでなんだか調子付いちゃって、

イャンクックはひとまず置いとくか!と。


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モノブロスに会いに行く!

倒せるかどうか、モノブロスの知識まったくありませんがいってみる!


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硬そうだよー、強そうだよー

こわいよー


舞台が砂漠ということでうすうすわかってはいたんですが、ダイミョウザザミやドスガレオスのように地中に潜る人でした。

でも基本は突進と回転尻尾で、いつもどおりの戦い方でなんとかなりそう!


突進は直線だからよく見て避ける。
回転尻尾は近づかないに限る。
地中に潜ってからの急襲は、動き続けて避けるか、もしくは地中に潜ったところで音爆弾で引っ張り出す。

こういうデカブツは足元に入ってしまえば、ついばみもブレスも尻尾も当たらないので長居できたりする。
安全地帯ってわけではないんだけど、「縦斬り・なぎ払い・斬り上げ」を組み合わせて足元攻撃!

もぐりこんで大剣ふりまわせ!がモットー。


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そんな感じで討伐。

楽勝ではなかったけど、やりやすい相手かな。
苦戦とは思わなかった。

尻尾も斬ったったしな!

尻尾切り落とすと部位破壊してやったって感じするね。
posted by ぐつ at 22:43| Comment(0) | TrackBack(0) | モンハン | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2ndG:21

ャンクック狩り続行中。

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耳がたたまれてるだけじゃなく、穴があいてボロボロにならなきゃならないということで、ひたすら斬ってます。

これがなかなかうまくいかなくて、そこまで行く前に倒しちゃうんだよなあ。
なんていうか「耳を斬る」のがどうも下手で。くちばしとか首とか斬っちゃって。

それでもなんとかうまくいって1個はゲットしました。耳。
とりあえず「探知」のスキルは発動した。
でも「自動マーキング」にはあと3個いるんですよね。むう


なんだかイャン狩りも飽きてきたので、このへんで別のところに挑戦。

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フルフル亜種。

2回くらい失敗してる相手。放電につい当たっちゃってなあ。
なので今回は慎重に。

放電きそうなときは近づかない。斬っては逃げ斬っては逃げ。

でもやっぱり喰らっちゃって回復薬が底を尽きたところで、


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倒せた!なんとか。あぶなかったー

これでフルフルD装備がつくれるんだけど、あんまり良いところなかったのでやめました。

調子にのってリオレウスと再戦しましたが、「もうすこしで倒せるんじゃね!?」と思ったところで力尽きました。くそう



ところで

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高いところから飛び降りて落ちてるのを見てると、心臓がすごくドキドキして苦しい。
もしかして、もしかしなくても高所恐怖症なんだろか。
posted by ぐつ at 00:22| Comment(0) | TrackBack(0) | モンハン | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年06月14日

2ndGS

んぜん出ないよ怪鳥の耳。

イャンクックの耳を部位破壊しなきゃならないのは知ってるんだけど、



gu2mh2g20 003.bmp

このように毎回頭のヒレをボロボロになるまで斬ってるんですけどね。

あと4個、道のりは長そうだ。



このところモンハンネタばかりなので、つまらない人もいそう。
つうか嫁が「よくわからん」とぼやいてたからな。

今日あたり別のネタを書こう。今日は宴だし。

宴といっても今回は泊りじゃなくて、昼集まって夕飯で解散みたいな、なんか宴も大人の付き合いって感じになってきたなあ。

とりあえず牛角は行くけどね!
posted by ぐつ at 07:27| Comment(2) | TrackBack(0) | モンハン | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年06月13日

2ndGR

はやイャンクックハンター2ndG。

おまえらの尻尾攻撃にはもう(たまにしか)当たってやンねえよ!


gu2mh2g18 001.bmp

で、また2頭狩り。

そしたらさ、


gu2mh2g18 002.bmp

やっとでた!怪鳥の耳!

1個だけだけどさ。わーい
もう1個で千里眼スキルを発動させられる。

・・・・あれ?いま調べてみたら敵の位置をいつでも知ることが出来る「自動マーキング」の発動にはあと4個必要なのかも・・?


あれ?まじ?

posted by ぐつ at 02:05| Comment(2) | TrackBack(0) | モンハン | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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